TELLTALE | Grande produtora de jogos de história fecha suas portas!
A Telltale, grande produtora de jogos responsável por sucessos como The Walking Dead e The Wolf Among Us, está fechando as portas. Não se sabe exatamente quais foram os problemas, mas tudo está relacionado com a falta de vendas. Esse problema não se gerou simplesmente por um mercado que não deseja consumir aquilo, mas sim por falta de tato da companhia de mudar os seus jogos, inovar e fazem com que as suas escolhas realmente interfiram no jogo, como é proposto. Esses erros foram criando uma insatisfação nos fãs que, junto ao lançamento de dezenas de jogos que não são das franquias mais famosas da Telltale, causaram a redução brusca nas vendas da empresa. Pete Hawley, CEO da produtora, publicou uma nota de esclarecimento sobre o caso:
Hoje, a Telltale Games fez a escolha difícil de dar início ao fechamento de um estúdio após um ano marcado por inúmeros desafios. Uma grande quantidade de funcionários da empresa foram demitidos hoje, com um pequeno grupo de apenas 25 funcionários ficando para preencher as obrigações que restaram com seus parceiros. O CEO Pete Hawley divulgou a seguinte declaração: ‘Tem sido um ano incrivelmente difícil para a Telltale, conforme trabalhamos para ver a empresa tomando um novo rumo. Infelizmente, nós ficamos sem tempo. Nós lançamos um de nossos melhores conteúdos neste ano e recebemos um enorme feedback positivo, mas, no fim, tudo isso não rendeu boas vendas. Com o coração pesado, nós vimos nossos amigos indo embora hoje para espalhar nossa marca de storytelling na indústria de games.’ Telltale vai fazer mais comentários em relação ao seu portfólio de jogos nas próximas semanas.”OPINIÃO: Como fã da empresa e do estilo de jogo, fico extremamente chateado com o acontecido, mas era algo que a própria Telltale deixou acontecer. A falta de tato e a escolha de ignorar a opinião dos jogadores fez com que a empresa falisse, deixando poucos jogos bons em seu legado. Há cerca de duas semanas eles ainda estavam contratando novos funcionários, talvez como uma última tentativa de salva a companhia. E, mesmo adorando os jogos que não são das franquias de maior sucesso, reconheço que atendem a um nicho pequeno de pessoas. Se os funcionários tivessem sido colocados para focar em criar a sequência de The Wolf Among Us e montar melhorias para as escolhas em The Walking Dead, isso talvez fosse evitado. Espero o melhor para todos que trabalhavam lá dentro, e que isso não se repita com outras produtoras. GOD OF WAR | CORY BARLOG, DIRETOR DO JOGO ESTARÁ NA BGS PARA CONVERSAR COM OS FÃS! Inscreva-se em nosso canal do Youtube, postamos vídeos todos os dias de diversos temas como filmes, séries, tecnologia, eventos, viagens e muito papo divertido! Além, claro, das lives que rolam toda semana por lá! Venha fazer parte da nossa galera Coxuda do Youtube: youtube.com/c/coxinhanerd
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